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jasica 发表于 2015-2-22 19:13 [复制链接]

保养

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[tr=transparent]在经济,支持他们在战场上付出了沉重的代价发动战争的军队。[tr]即使是最低级的战士 有生活费,必须满足。[tr]他们的盔甲必须上油,他们的弓上,和他们的武器保持清洁状态。[tr] 总之,这些部队需要。[tr=transparent]在魔兽争霸III,维护费用以你的黄金,黄金你收集 自动扣除税收的形式。[tr]当你生产更多的单位,在你的收入增加税收。
[tr=transparent]有三个级别的保养:
没有维护[tr=transparent](0-50食品:100%收入)
[tr=transparent]没有维修时当你有一个军队的食物或少消耗50。[tr=transparent]在这个层面上,还有就是你的黄金没有税收,所以你的工人带来 他们百分之100的。
低维护[tr](51-80食品:70%收入)
[tr=transparent]低维护时,你们的军队消耗51和80之间的食物。[tr=transparent]在你的经济税收是温和的,从你的一切我的排水 小比例的黄金。
高维护费[tr=transparent](81-100食品:40%收入)
[tr]大保养时你的军队超过80的食物。[tr=transparent]你的保养需求如此之大,税征收 你金矿是巨大的。[tr=transparent]金的一大部分是来自你的员工以前就让它成为你的金库。
[tr=rgb(0, 0, 0)]维修费已包括提高运动员的战术管理同时促进更积极的风格 游戏。[tr=rgb(0, 0, 0)]球员更积极,龟远不如他们的基地,它给玩家多少单位 他们希望控制的利弊,每个真正的战略决策。[tr=rgb(0, 0, 0)]保养也开始集中在较小的单位数 游戏。[tr=rgb(0, 0, 0)]的单位,在游戏中让更多的,不那么强大的英雄会相对 你的军队。[tr=rgb(0, 0, 0)]这是简单的数学。[tr=rgb(0, 0, 0)]高维护[tr]意味着[tr=rgb(0, 0, 0)]是很严重的。[tr=rgb(0, 0, 0)]玩家不应该在很久, 但我们不想设置苛刻的单位盖。
[tr=transparent]在玩的过程中,保持低的维护是明智的,就跳到高的维护层前的一项重大 攻击。[tr=rgb(196, 243, 191)]尽量不要进入高保养,除非你有2-3 +展开。
[tr=transparent]如果你发现你没有收集足够的黄金,尽量降到更低的水平维持或增加黄金矿山 增益控制应对收入减少。

来自群组: 水韵官方群
哎...今天够累的,签到来了3...
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共1个回复 最后回复于 2015-3-27 17:08

Fchen (UID:1000115)

签到天数: 1 天

连续签到: 1 天

[LV.1]初来乍到

发表于 2015-3-27 17:08:38 | 显示全部楼层
对于我来说,这是全世界最美丽也最忧伤的景色。
该会员没有填写今日想说内容.
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